ឧបករណ៍៖ រ៉ូបូតដើរតាមខ្សែបន្ទាត់
ការពិពណ៌នាអំពីផលិតផល
តើអ្នកធ្លាប់ឃើញរ៉ូបូតមួយកំពុងរំកិលខ្លួនចេញពីខ្សែបន្ទាត់ខ្មៅ ហើយវង្វេងផ្លូវដោយសារតែឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមិនអាចរកឃើញខ្សែបន្ទាត់នោះបានត្រឹមត្រូវដែរឺទេ? ហេតុអ្វីបានជារឿងនោះកើតឡើង ហើយតើបច្ចេកវិទ្យាអាចជួយរ៉ូបូតឱ្យដើរតាមផ្លូវដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយរបៀបណា?
គម្រោងរ៉ូបូតដើរតាមខ្សែបន្ទាត់ សាកសមសម្រាប់អ្នកទើបតែចាប់ផ្ដើមដំបូងក្នុងការរៀនធ្វើអំពី រ៉ូប៉ូត (Robot) តាមរយៈការអនុវត្ត និងការដោះស្រាយបញ្ហាជាក់ស្ដែង។ វាត្រូវបានរចនាឡើងជាស៊េរីពិសោធន៍ សម្រាប់សិស្ស និងអ្នកចូលចិត្តអេឡិចត្រូនិច រឺរ៉ូប៉ូទិច ធ្វើធ្វើការអភិឌ្ឍន៍សមត្ថភាពពីកម្រិតមូលដ្ឋាន រហូតដល់កម្រិតខ្ពស់។
ឧបករណ៍នេះផ្ដល់នូវសមត្ថភាពសំខាន់ៗចំនួនបី៖
- ពង្រឹងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នក ដោយចាប់ផ្ដើមជាមួយការរចនា Algorithm
- ចាប់ផ្ដើមជាមួយមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី Arduino និងគោលការណ៍ស្នូលក្នុងការសរសេរកូដ
- គ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ DC និងអានសញ្ញាពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា IR ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យរ៉ូបូតផ្លាស់ទីទៅមុខ បត់ឆ្វេង និងបត់ស្តាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ឧបករណ៍នេះកំពុងរៀបចំចុងក្រោយ! ទទួលដំណឹងភ្លាមៗនៅពេលវាមកដល់។
ជូនដំណឹងខ្ញុំតាម Telegramចូលរួមឆានែលព័ត៌មាន Stablu FabLab ដើម្បីទទួលដំណឹង នៅពេលឧបករណ៍នេះចេញលក់។
កម្មវិធីសិក្សាមន្ទីរពិសោធន៍
ការពិសោធន៍ទី ១: រ៉ូបូតដើរតាមបន្ទាត់"ប្រព័ន្ធបញ្ជាគ្មានទិន្នន័យត្រឡប់"
ការពិសោធន៍ទី ១: រ៉ូបូតដើរតាមខ្សែបន្ទាត់"ប្រព័ន្ធបញ្ជាគ្មានដោយគ្មានទិន្នន័យផ្តល់ត្រឡប់មកវិញ (Open Loop Control)" គឺជាគម្រោងទីមួយនៅក្នុងស៊េរីមេរៀន រ៉ូបូតដើរតាមខ្សែបន្ទាត់។ ការពិសោធន៍ ១ នេះនឹងបង្ហាញពីមូលដ្ឋានគ្រឹះសំខាន់ៗ នៃគម្រោងរ៉ូបូតដើរតាមខ្សែបន្ទាត់ ដែលរួមមានរបៀបប្រើប្រាស់គ្រឿងបង្គុំនីមួយៗ និងគន្លឹះសំខាន់ៗមុនចាប់ផ្ដើមសរសេរកូដលើ Arduino IDE។ ដំណើរការនៃការពិសោធន៍ទី ១ គឺចាប់ផ្ដើមពីសែនស័រកាំរស្មីក្រហមអាំងហ្វ្រា IR (IR Sensor) ទាំងបីរ ពិនិត្យរកមើលបន្ទាត់ដែលដាក់នៅខាងមុខរ៉ូបូត ដែលសែនស័រ IR កណ្ដាល មានតួនាទីជាអ្នកកំណត់ផ្លូវដែលត្រូវធ្វើដំណើរទៅ និងសែនស័រ IR សងខាង សម្រាប់ផ្លល់សញ្ញាខុសគន្លងដើម្បីបត់ចង្កូតអោយត្រូវផ្លូវវិញ ករណីដែលរ៉ូបូតដើរខុសគន្លង។ ម៉ូទ័រទាំង៤ ប្រើសម្រាប់ឲ្យ រ៉ូបូតផ្លាស់ទី នៅពេលវាទទួលបានសញ្ញាបញ្ជាពី Arduino UNO។
ការពិសោធន៍ទី ២៖ រ៉ូបូតដើរតាមបន្ទាត់"ប្រព័ន្ធបញ្ជាមានទិន្នន័យត្រឡប់"
🚀 នឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះ! ផលិតផលនេះមិនទាន់មានសម្រាប់លក់នៅឡើយទេ។ សូមរង់ចាំការចេញលក់! ការពិសោធន៍ទី ២៖ រ៉ូបូតដើរតាមបន្ទាត់ " ប្រព័ន្ធបញ្ជាមានទិន្នន័យត្រឡប់ " ជាមេរៀនទីពីរក្នុង សេរីពិសោធន៍រ៉ូបូតដើរតាមបន្ទាត់។ ការពិសោធន៍នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងបន្ដពី ការពិសោធន៍ទី ១ ដូច្នេះអ្នកគួរបញ្ចប់ពិសោធន៍ទី ១ ជាមុនសិន មុននឹងចាប់ផ្ដើមមេរៀននេះ។
លទ្ធផលសិក្សា
- ស្វែងយល់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដ Arduino
- ស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់ IR សែនស័រ និងគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ
- អានដ្យាក្រាមជាជំនាញដែលនឹងជួយដល់ការធ្វើគម្រោងនាពេលអនាគត។
- ការគិតបែបអាល់ហ្គោរីតទិក(Algorithmic) និងការគិតបែបតក្កវិជ្ជា។
Product Specifications
No specifications listed.
Resources
No documents available.